> Форум сервера Counter-Strike компании IPTelecom http://www.cs.iptcom.net/forum/index.php > Жалобы (Complaints) http://www.cs.iptcom.net/forum/viewforum.php?id=3 > Баг с моделями. http://www.cs.iptcom.net/forum/viewtopic.php?id=3048 |
Paranoid Android — 04.06.2012 15:04:21 |
Возможно уже поднималась та тема, но все же, этот баг с прыгающими модельками игроков, просто достал. Не ужели это не исправить? Дискомфорт ощутимый, именно в самый неподходящий момент, баг во всей красе :( Со своей стороны после 10 минут поиска нарыл тему http://amx-x.ru/viewtopic.php?f=19& … t=10#p5650 на amx'e, возможно она поможет, по крайней мере они там вроде решили. |
Px — 04.06.2012 15:20:44 |
Попробуй рейты понизить, проблема обычно из-за микролагов вылазит |
Paranoid Android — 04.06.2012 15:25:32 |
рэйты вроде не причем, ибо во-первых, это происходит онли ипт сервер, на стимовских серверах никогда такого не встречал, на нон-стим тоже, исходя из пяти серверов в моих закладках. Во-вторых пока копался, многие трубили про рэйты, но потом это дело исключили, + это у многих людей происходит тут как бы замес не индивидуального плана :no: |
Px — 04.06.2012 15:45:44 |
Ну так у нас прописаны разрешённые рейты вплоть до лановых, а не как обычно узкий коридорчик 30/60/10000/15000 :rolleyes: |
Paranoid Android — 04.06.2012 15:47:48 |
Так и что, на сколько мне понижать? Я то попробую, но проблема все равно останется для большинства, и не факт что в рейтах дело. |
Px — 04.06.2012 16:29:59 |
cmd и update по 10 вниз попробуй
Есть факты, что проблема наблюдается у большинства? Я навскидку могу назвать только 3-4 человека, не больше... |
Paranoid Android — 04.06.2012 16:50:05 |
вроде попустило, cl_rate 10000, cl_updaterate 10, или Px что то нашаманил :)
Да какие факты :facepalm: Просто не раз это в чате всплывало, и сегодня конкретно, и ранее. |
Paranoid Android — 04.06.2012 16:52:50 |
Пользуясь случаем, возможно подскажешь какие нибудь волшебные настройки для вашего сервера, чтобы еще меньше пинг сделать, а то как бы я не старался, ниже 21 ого не падает :/ |
Px — 04.06.2012 17:20:45 |
Я ничего не менял :)
А должен? |
Paranoid Android — 04.06.2012 17:38:17 |
Все верно, там 18-19 ms :cool: |
Px — 04.06.2012 17:40:36 |
Ну вот... |
5fps) — 04.06.2012 19:54:55 |
та же ..ня :) бывает у меня, но я бэтмэн, мне по...всеравно :woot: |
Skunk — 05.06.2012 00:12:33 |
Сикоко-сикоко? |
Px — 05.06.2012 01:26:38 |
Ну, раз исправилось, значит у него проблема в исходящем канале :) |
tipa-ya — 05.06.2012 17:48:57 |
Не правда! Я тут, с нашим "клиентом", на другой серв зашёл и модели тоже по потолку бегали. |
zav — 05.06.2012 20:40:25 |
Я не більшість, але підпишуся. |
IRON — 06.06.2012 02:04:15 |
Так пускай хоть раз в 5 сек пересчитывает, все равно польза будет. |
DJ_Serega — 06.06.2012 02:44:17 |
тьфу тьфу тьфу... 1 раз в пол года через каждый год. |
Alexander K. — 06.06.2012 04:38:03 |
а ты по патрику стреляй;) |
skvid — 06.06.2012 08:36:02 |
У меня только на IPT модельки летают и проваливаются. Бывает одни бюсты видны из земли, так я по привычке всё-равно им в голову целюсь, а попадаю естесно в ноги. А бывает, что игрок меня убивает с о-о-о-очень большой высоты. После смерти я вижу его далеко в небесах, парящим с орлами. :) Моделька возвращается на своё законное место, после того как игрок меняет положение на карте в низ или вверх от уровня моря, если можно так выразиться. То-есть, если он поднимется или опустится с горки или другой возвышенности. Обычно, когда я вижу, что враг резко взмыл вверх буд-то святой ангел, то стараюсь сделать ноги от туда. :laughing: Но, "добрые силы" , как правило настигают! ) |
zav — 06.06.2012 11:03:17 |
Випробував 60 і 30, але щось досі стрибають модельки.
Набагато краще, коли сам літаєш, особливо на sp_trash_metal в’явний wh тішить, ги. |
skvid — 06.06.2012 18:13:05 |
"Польза" от данного эффекта и у меня была несколько раз. Видишь врага, пока он ещё не выбежал из-за угла. |
IRON — 06.06.2012 20:00:08 |
Ну ясен пень. Улетает только моделька. Хитбоксы находятся на своих местах. Бывает делаешь прострел, и валишь своего, так как он стоит перед тобой а моделька парит в небесах. :facepalm:
Угу, так как сервер отправляет координату по вертикали, которая до этого была "испорчена".
То все фигня... Как весело на айсе валить через стены ориентируясь по летающим в облаках моделям... :D Хоть бери и бань себя... :facepalm: |
zav — 07.06.2012 02:05:54 |
20/20 і все одно модельки стрибають. Які ще будуть поради?.. |
skvid — 07.06.2012 09:09:55 |
Судя по всему, порад нiяких не буде. И проблема эта не "личного" характера. Кто что пишет в консоли - всё равно. И даже не в кс дело. Тут "сердце" менять нужно. В чём сложность мне не известно. |
5fps) — 07.06.2012 09:47:45 |
Прыгали и будут прыгать ;) |
[RC] KOTbKA — 07.06.2012 16:55:39 |
У меня тож такое бывает , мешает только когда в руках снайперка , из неё прицельно валить нужно , а так видешь в небе люк а палишь себе под него на уровне тела ;с) |
skvid — 17.06.2012 12:07:48 |
Я тоже стараюсь от безисходности стрелять под модельку, когда она в небе, но если соперник ещё и стрейфит, то убить его крайне тяжело. Обычно он убивает быстрее. |
tipa-ya — 18.06.2012 01:19:09 |
Я откусил яблоко... оно было белое, а потом стало коричневым... Это чаво? (с) |
Px — 18.06.2012 10:12:57 |
Это волчанка!© Код:1: Трассировка маршрута к 217.77.208.249 с максимальным числом прыжков 30 2: 3: 2 <1 мс <1 мс <1 мс 188.0.95.255 4: 3 1 ms <1 мс <1 мс 46.164.130.225 5: 4 10 ms 10 ms 10 ms 217.77.208.249 Если раньше было лучше, надо спрашивать у вашего владельца вот этого IP, что он там накрутил и испортил :) |
tipa-ya — 18.06.2012 17:45:37 |
Спасибо! |
tipa-ya — 22.06.2012 22:04:52 |
Как всегда, всё оказалось очень просто, сетевуха подпригорела, но ещё работает. Ох уж мне эти сетевухи... :) |
Px — 23.06.2012 00:10:16 |
Хе, пригорела, у меня тут есть забавные интегрированные сетевые, которые в зависимости от расстояния или заводятся на пониженной скорости, или не определяют линк вообще :D |
IIIYTNIK — 09.07.2012 22:02:03 |
ну раз така біда то у меня тоже такое бывает и последние время чаще чем обычно. :yes: |