IRON написал:
Но к сожалению занят под самое не могу .
Угу-угу
Отсутствует
IRON написал:
Валве всегда было и будет шайкой барыг, умеющих только бабло считать. ИМХО, действительно легендарные вещи делает фирма ID Software.
одно но - вальвы делают игры, а айдишники движки. smell the difference.
IRON написал:
Я бы сделал бы ноустим патч. Но к сожалению занят под самое не могу .
а я бы вообще сервак заново переписал, но... тоже к сожалению...
Отсутствует
Cutter Slade написал:
а я бы вообще сервак заново переписал, но... тоже к сожалению...
неоднозначное предложение... то ли ты хотел переписать сервак, но к сожалению не можешь, то ли хотел переписать, чтобы потом сожалеть об этом. какой вариант правильный?
No tears to cry, no feelings left
This species has amused itself to death
Roger Waters (Amused to Death)
Отсутствует
Cutter Slade написал:
зы да и что мешает отрубить автоапдейт контры?
и что мешает поставить ноустим клиент параллельно?
Отсутствует
FoxMulder написал:
неоднозначное предложение...
ну дык
Отсутствует
/*Пропустил*/
Cutter Slade написал:
зы да и что мешает отрубить автоапдейт контры?
А что - они уже изменили поведение, и позволяют зайти в игру без обновлений? Потому как раньше при попытке зайти так рисовалась большая фига, и появлялась надпись "В игру только после обновления"
Отсутствует
Px написал:
они уже изменили поведение, и позволяют зайти в игру без обновлений?
хз, но вдруг.
Отсутствует
Cutter Slade написал:
но вдруг.
Это ж Вальве, они скорее десяток новых баннеров натыкают
Отсутствует
Обновился движок HL1, список изменений следующий:
A new set of Steamworks features have been released for all Half-Life 1 engine multiplayer games: Counter-Strike 1.6, Condition Zero, Team Fortress
Classic, Deathmatch Classic, Ricochet, Day of Defeat and Half-life 1 Deathmatch. The update includes Steamworks features such as player avatars in the
scoreboard when playing Counter-Strike and Condition Zero. The update also contains several bug fixes, listed below. This update will require all game
servers to restart.
Bug Fixes:
- Removed the need to manually re-login and re-authenticate to Steam while in game
- Fixed a crash on startup when running windowed with a non-standard desktop resolution
- Removed the display of saytext (in-game chat text) from players whom you've blocked in Steam friends
- Locked down several engine cvars to prevent malicious script exploits
- Enforced file consistency on several sprites in Counter-Strike
- Removed "ex_extrapmax" cvar (no longer needed)
Server:
- Added "-noaff" command-line option to disable setting of thread affinity
- Added "bannedcfg" cvar so admins can choose which file is written to by the "writeid" command
This is a required update for all HL1 games.
Jason
-----------------------------------------------------------------------------
Багфиксы
- Исправлена необходимость перезаходить в стим во время игры
- Пофиксина ошибка во время запуска игры в оконном режиме с нестандартным разрешением экрана
- Отключено отображение месаг от игнор листа в игровом чате
- Заблокированы некоторые квары (переменные) для защиты от злодеев с эксплойтами (короче детей до 14)
- Осуществлена файловая согласованность нескольких спрайтов в ЦС
- Убрана переменная "ex_extrapmax" cvar, т.к. она больше не нужна.
Сервер
Добавлена команда "-noaff", отключающая сходство нитей (?)
Добавлена переманная "bannedcfg", с которой админ может сам выбрать файл, в который будут сохраняться стимИДы забаненных по команде "writeid"
-----------------------------------------------------------------
А вот и первые коменты:
-----------------------------------------------------------------
We have released an update for the Half-Life 1 engine, run the
hldsupdatetool to get the update.
This update fixes crashes on startup if you had a banned.cfg and the
sv_password state not being displayed properly in the serverbrowser.
There is a known bug with servers not listing if you use the setmaster
command, so remove any setmaster calls until we can release a fix for
the issue.
-----------------------------------------------------------------
1)зависоны постоянные(при смене карты, при реконекте)
2)стал стим жрать немеренно памяти (> 200 Mb)
3)стрельба кошмар - совсем не так как раньше(не надо говорить что руки кривые)
мало того что клиент теперь не переваривает команду cl_updaterate 101
(надо ставить значение 100)
когда играешь такое ощущение что значение команды этой cl_updaterate равно 20 (((
4)на сервере с 48 протоколом не пашет CSDM!!
Отредактированно BulDOGk@ (24.10.2008 04:54:15)
Отсутствует
http://dedicated-server.ru/ написал:
наитупейщий апдейт...еще с момента появляения новой беты кс 1.6 я уже тогда осознал, что надо будет обновляться рано или поздно...но не думал что будет столько геморроя..
Обновил только 1 из 11 серверов...и понял что зря обновил даже этот 1 единственный..Сервер крашится неиззачего, поработает 5 мин, подключается игрок и полетели...
Вобщем 10 из 11 серверов работают на 47-ом протоколе, сижу курю бамбук, пока валв не исправит все глюки апдейта, и пока не выйдет новый эмуль от революшн к 48 протоколу.
Отсутствует
Cutter Slade написал:
одно но - вальвы делают игры, а айдишники движки. smell the difference.
Отсутствует
IRON написал:
Рассмешил
а что именно тебя рассмешило?
то, что айдишники, сделав шикарный графический двиг, не могут сделать адекватную игру,
а делают какие-то поделки в стиле "технологическое демо"?
айдишники движки делают. игры делать они не умеют.
зы а педивикия как всегда радует, да
в списке продуктов одной компании указывать разработки другой - эт мощно, да
Отсутствует
Cutter Slade написал:
а что именно тебя рассмешило?
То, что ID клепает только движки, и исходя из твоих слова, что игр они не выпускали.
Cutter Slade написал:
то, что айдишники, сделав шикарный графический двиг, не могут сделать адекватную игру,
а делают какие-то поделки в стиле "технологическое демо"?
айдишники движки делают. игры делать они не умеют.
Правильно. И для этого они нанимают дизайнеров и художников.
Quake1,2,3 - на то время были просто шедевром по всем показателям, и некак не вписываются в твое понятие технологического демо. Причем не забывай, что мы играем в CS16 которая основывается на движке Quake2 с переделанной физикой, моделями и геймплеем. Убогие валве так и не смогли графический движек переписать, который так и кешит многочисленными багами. Вон загляни в тему "Картины из жизни нашего сервера". Там каждый третий скриншот с бага, когда модельки игроков бегают по небу, или по пояс в земле. Все сводится к тому, что валве насрать на покупателя. Начиная от фиксов багов игры, и заканчивая скандалом о выпуске контры под другие ОСи.
Cutter Slade написал:
зы а педивикия как всегда радует, да
в списке продуктов одной компании указывать разработки другой - эт мощно, да
Если ты написал движек игры, и хочешь сделать классную игру. Но у тебя не хватает времени или умений чтоб все красиво нарисовать. Ты нанимаешь дизайнера, который тебе нарисует модели. И теперь скажи, ты будешь позиционировать игру как собственность дизайнера, который нарисовал модели?
Если там так написано, значит наверно в этом есть какой-то смысл...
Отсутствует
Cutter Slade написал:
игры делать они не умеют.
К сожалению, одним из побочных явлений лямбда-синдрома является неадекватное восприятие игр ID, ну да ничего, это известная проблема
IRON написал:
Причем не забывай, что мы играем в CS16 которая основывается на движке Quake2 с переделанными текстурами.
Quake 1
Отсутствует
IRON написал:
и исходя из твоих слова, что игр они не выпускали.
агаг. додумал мою мысль за меня и со мной не согласился?
Отсутствует
Cutter Slade написал:
IRON написал:
и исходя из твоих слова, что игр они не выпускали.
агаг. додумал мою мысль за меня и со мной не согласился?
Вообще-то это я пересказал твои слова, над которыми свеялся . Типа пересказав твою мысль ты подумал что я её додумал?
Отсутствует
Px написал:
одним из побочных явлений лямбда-синдрома является неадекватное восприятие игр ID
неправда. до сих пор нежно люблю вульфа3д, дум1/2 и коммандера кина.
более того, халфа - ацтой. да.
IRON написал:
Убогие валве так и не смогли графический движек переписать, который так и кешит многочисленными багами.
дык может в движке дело, не?
да и, насколько я помню, именно разработкой контры не вальва занималась
IRON написал:
Правильно. И для этого они нанимают дизайнеров и художников.
воот. а эти "Убогие валве" справляются своими силами. а иногда умудряются выдавать весьма шедевральные продукты.
IRON написал:
Все сводится к тому, что валве насрать на покупателя.
блин. опять я лажанулся. я думал вы про игры, а вы, как оказалось, про отношение к покупателям...
IRON написал:
Quake1,2,3 - на то время были просто шедевром по всем показателям
первый квак - да. по поводу остального позволю себе не согласиться
IRON написал:
Типа пересказав твою мысль ты подумал что я её додумал?
ээээ....
Отсутствует
Cutter Slade написал:
первый квак - да. по поводу остального позволю себе не согласиться
Даже с тем, что писал немного выше (вульфа3д, дум1/2 и коммандера кина)?
Cutter Slade написал:
IRON написал:
Типа пересказав твою мысль ты подумал что я её додумал?
ээээ....
Ну почитай выше...Ты спросил "что именно тебя рассмешило", я ответил. И мой ответ ты преподал как "додумал мою мысль за меня и со мной не согласился?".
Отсутствует
IRON написал:
И мой ответ ты преподал как "додумал мою мысль за меня и со мной не согласился?"
ну да. покажешь мне пост, в котором я пишу, что айди не выпускает игры? нет. а знаешь почему? потому, что я такого не писал. но именно это тебя смешит...
экие странности...
IRON написал:
Даже с тем, что писал немного выше (вульфа3д, дум1/2 и коммандера кина)?
я как-то не так оформляю цитаты?
Отсутствует
Cutter Slade написал:
первый квак - да. по поводу остального позволю себе не согласиться
а я только четвертый прошел.. страаааашно, блин
Отсутствует
Px написал:
IRON написал:
Причем не забывай, что мы играем в CS16 которая основывается на движке Quake2 с переделанными текстурами.
Quake 1
Согласен с РХом. От себя добавлю - текстуры - это не самое важное, они переделали физику, причем, не в лучшую сторону И с каждым новым патчем "физика" КС все дальше и дальше от реальности.
Отсутствует
SgtPepper написал:
И с каждым новым патчем "физика" КС все дальше и дальше от реальности
круче всех пока Сорс ))))
Отсутствует
Dr.Salvator написал:
круче всех пока Сорс ))))
мммм....это, как бы не матюкнуться....
Отсутствует
а че, красиво дергаются
Отсутствует