sFfolo4 написал:
Tomix 79.185.190.6
de_dust2, HIGH, 7.46 (belgium)
aim i maybe wh
А де ссцылко на дэмко?
Отсутствует
Nick: doc
IP: 194.44.101.11
Server: Low
Map: de_dust2
Date,Time: 13.03.2008; 00:30-00:50 (Kiev)
WH
demo
* 01:28-01:45 - глупые прострелы, по всем возможным местам заседания противника, иногда не совсем в те места где противник может сидеть.
* 02:02 - вариантов "куда пойти" много, doc направляется в сторону "скопления" противников. 02:05 - при выходе из-за угла прицел точно на противнике. Выстрел. Не попал. F-16 опередил.
* 03:23 - уже без глупых прострелов. Всё-таки Desert в руках - патронов не так много.. Сначала надо "заглянуть". Потом за 2-й ящик. Но вот тактика резко меняется, когда в углу за дверью стоит противник. 1-й патрон четко в него, дальше "типа не туда" - вдруг кто-то спалит.
* 06:26 - противника не слышно (тихий шаг). Тем не менее как только противник попадает в поле зрения ВХ - приседаем, тихонько крадёмся из-за угла - прицел на противнике - фраг есть!
Если по каждому моменту, то очень долго. Теперь то, из за чего собственно вся каша и заварилась:
* 17:59 - единичный прострел по "пустому месту". 18:02 - замечает (шестым чувством?) что за дверью кто-то есть. Дальше по мне проходят 3 очереди. Отбежал перезарядился. 18:11 попытка добить. 18:15 - четкий выход и снова "сделал" фраг. Интересно то, что за все время я ни разу не двинулся, вообще стоял и ничего не делал. Даже за долго до появления doc'a подходил к этому месту на шифте. Выкупить меня было нереально. И сразу меня заитересовал вопрос "КАК?". Уж очень усиленно он стрелял в то место, где я стоял. Да посмотреть всю игру: или он туда либо вообще не стреляет, либо так, халявно - чтоб потом было на что съехать. А вот когда я был там и в *03:29, когда за стенкой есть противник, патроны как-то сами из дула вылетают, да и не простыми прострелами. А как-то точно по стоящему за углом. В ситуации со мной (*18:03) - противник мог теоретически находится и с другой стороны, и впереди - на респе. Но выбежал - и сразу туда, где я стою. Для папки со счетом 19/6 - это как то слишком не убедительно и несерьезно.
Слишком много постоянно повторяющихся совпадений за всю игру. Взять любого другого игрока с хорошим счетом - ну там этого как ни крутись нет! Ну совершенно непредсказуемая игра у них. А тут всю игру всех противников держит на расстоянии, "контролирует" ситуацию, очень много совпадений, когда логических вариантов для дальнейших телодвижений несколько, но doc четко ведет противника прицелом.
Очень много "лишних" движений мышкой - на разворот, - явно для для того чтобы "оценить" ситуацию с тыла.
Ну и последний самый яркий момент - конец карты :
* 20:04 - флеш, выскок из-за ящика - прицел четко на противнике - фраг.
Жизнь сама по себе бессмысленна. И только мы наполняем ее смыслом.
Только дайте мне возможность ворочать миллионами, и я упру миллиард/
Отсутствует
Ник Jostik
Ip 91.193.69.182
Wh+aimbot
map de_inferno
Дэмо http://cs.iptcom.net/hltv/27016/cs.iptc … nferno.dem
время 13:15
Отсутствует
maloy написал:
Nick: doc
IP: 194.44.101.11
Server: Low
Map: de_dust2
Date,Time: 13.03.2008; 00:30-00:50 (Kiev)
WH
demo
* 01:28-01:45 - глупые прострелы, по всем возможным местам заседания противника, иногда не совсем в те места где противник может сидеть.
бугага!
вот человек запарился - скоро по мне диссертацию напишет!
несчастный, не старайся - я читов никогда не юзал и не буду юзать.
да у тебя никак паранойя?
изучайте меня, изучайте.
если забанят - ну чтож, такова моя судьба, но совесть моя будет чиста.
А тут всю игру всех противников держит на расстоянии, "контролирует" ситуацию,
спасибо за комплимент. я о себе был гораздо хуже мнения.
Отредактированно doc (15.03.2008 14:28:58)
Отсутствует
maloy написал:
* 01:28-01:45 - глупые прострелы, по всем возможным местам заседания противника, иногда не совсем в те места где противник может сидеть.
Я иногда также глупо простреливаю .
maloy написал:
* 02:02 - вариантов "куда пойти" много, doc направляется в сторону "скопления" противников. 02:05 - при выходе из-за угла прицел точно на противнике. Выстрел. Не попал. F-16 опередил.
Только он вообще-то направлялся вниз. А когда услышал справа выстрелы, то побежал туда. Также если смотреть замедленно, то видно что мышка не останавливается четко на противнике, а проходит дальше. Так что твое утверждение мол "прицел точно на противнике" не совсем верно.
maloy написал:
* 03:23 - уже без глупых прострелов. Всё-таки Desert в руках - патронов не так много.. Сначала надо "заглянуть". Потом за 2-й ящик. Но вот тактика резко меняется, когда в углу за дверью стоит противник. 1-й патрон четко в него, дальше "типа не туда" - вдруг кто-то спалит.
Ну тут спорный момент. Вполне мог быть и обычный прострел.
maloy написал:
* 06:26 - противника не слышно (тихий шаг). Тем не менее как только противник попадает в поле зрения ВХ - приседаем, тихонько крадёмся из-за угла - прицел на противнике - фраг есть!
Постарайся получше слушать. Он присел именно тогда, когда услышал топот справа.
maloy написал:
Если по каждому моменту, то очень долго. Теперь то, из за чего собственно вся каша и заварилась:
* 17:59 - единичный прострел по "пустому месту". 18:02 - замечает (шестым чувством?) что за дверью кто-то есть. Дальше по мне проходят 3 очереди. Отбежал перезарядился. 18:11 попытка добить. 18:15 - четкий выход и снова "сделал" фраг. Интересно то, что за все время я ни разу не двинулся, вообще стоял и ничего не делал. Даже за долго до появления doc'a подходил к этому месту на шифте. Выкупить меня было нереально. И сразу меня заитересовал вопрос "КАК?". Уж очень усиленно он стрелял в то место, где я стоял. Да посмотреть всю игру: или он туда либо вообще не стреляет, либо так, халявно - чтоб потом было на что съехать. А вот когда я был там и в *03:29, когда за стенкой есть противник, патроны как-то сами из дула вылетают, да и не простыми прострелами. А как-то точно по стоящему за углом. В ситуации со мной (*18:03) - противник мог теоретически находится и с другой стороны, и впереди - на респе. Но выбежал - и сразу туда, где я стою. Для папки со счетом 19/6 - это как то слишком не убедительно и несерьезно.
Слишком много постоянно повторяющихся совпадений за всю игру. Взять любого другого игрока с хорошим счетом - ну там этого как ни крутись нет! Ну совершенно непредсказуемая игра у них. А тут всю игру всех противников держит на расстоянии, "контролирует" ситуацию, очень много совпадений, когда логических вариантов для дальнейших телодвижений несколько, но doc четко ведет противника прицелом.
Очень много "лишних" движений мышкой - на разворот, - явно для для того чтобы "оценить" ситуацию с тыла.
Я тоже контролирую ситуацию на расстоянии ориентируясь по звукам. И из за этого многие кричат что у меня WH .
maloy написал:
Ну и последний самый яркий момент - конец карты :
* 20:04 - флеш, выскок из-за ящика - прицел четко на противнике - фраг.
Да где же он яркий. Прокрути немного назад. Он уже смотрел из бортика пару секунд назад. И прицел был точно таком же положении, как и в твоей самом ярком моменте.
В общем посмотрев эту дэмку, не могу сказать определенно, что у doc-а WallHack. Может другие админы что-то найдут...
Отсутствует
Не нашёл
Отсутствует
справедливость восторжествовала.
я по-разному играю, все зависит от настроения
Отредактированно doc (15.03.2008 17:29:23)
Отсутствует
в смысле - иногла ломлюсь тупо рашем, иногда - кемперю. иногда простреливаю.
вообще интересно - в начале мапы почти всегда хуже играю. потом типичное поведение противника просекается и дальше игра получше идет.
Отсутствует
doc написал:
все зависит от настроенияк
Отсутствует
Dr.Salvator написал:
doc написал:
все зависит от настроенияк
5+
Отсутствует
doc написал:
действительно?
тогда изучайте дальше
Ты действительно юмора не понимаешь? Или у тебя смайлы блокируются?
Отсутствует
Тогда извини дорогой, возможно обознался.
Но кто мне обьяснит момент со мной? Он никогда так усиленно не трудился, простреливая тот угол. А когда я там стоял он 3 раза прострелил, потом перезарядившись еще раз прострелил. И это именно тогда, когда я там был. В других случаях такой усиленной "атаки стенки" не наблюдается. Что ж, думайте сами, решайте сами. За всю демку очень много совпадений "халявного" прострела четко по противнику, очень много. Причем даже не обязательно, если противник где-то сидит, в движении тоже. Очень много таких совпадений.
Жизнь сама по себе бессмысленна. И только мы наполняем ее смыслом.
Только дайте мне возможность ворочать миллионами, и я упру миллиард/
Отсутствует
да я сам в шоке!
если б мне такую демку показали - я б сам засомневался, серьезно.
я ее даже 2 раза просматривал от себя и от maloy
2 maloy -ничего, бывает.
Отредактированно doc (15.03.2008 23:17:33)
Отсутствует
Nick: K@GD1/|@
IP: 194.187.56.16
Server: Low
Map: inferno
Time: 23:05 (Kiev)
AIM
Жизнь сама по себе бессмысленна. И только мы наполняем ее смыслом.
Только дайте мне возможность ворочать миллионами, и я упру миллиард/
Отсутствует
достали, ну подозреваете у меня ВХ - пишите демки -и нафорум или админам! но не оскорбляйте!
оскорбление
Q TimE | LolKa 89.166.229.29
Low Latency
01-40 - 01-50
Q TimE | LolKa : dok WH off
doc : no
Q TimE | LolKa : ban dat"????
doc : He Bblk/\y4y
*DEAD* doc : caM 6ygeLLlb cugeTb
*DEAD* doc : B 6aHe
*DEAD* Q TimE | LolKa : gde??
*DEAD* Q TimE | LolKa : aga
*DEAD* Q TimE | LolKa : 3a teb9 dolb**ba?))
Отсутствует
maloy написал:
Тогда извини дорогой
зря извиняешься
maloy написал:
Но кто мне обьяснит момент со мной?
Вот я играл сегодня ночью с ним. Ты знаешь, самыми подозрительными всегда кажутся моменты, когда необычным образом убивают именно тебя самого. У меня был такой момент. Выкладывать дэмо не буду, но можна запомнить, еси кому не лень, 2-4 минута карты инферно в 2.10 ночи.
Итак, инферно, захожу за теров, тиммейты побежали вперед, один остался на подьеме возле лестницы (по моему одна из самых тупых позицый за теров), отстреливается на длине с контерами. Выбегает раз-раз получил раздачу, выбегает еще раз - то же самое, только теперь он уже ложится. Я в это время просто тупо стою на середине подьема, наблюдаю эту картину, даже с зажатым шифтом, и пускай я даже сдвинулся с места, этого услышать противник не мог. А вот я как раз слышал, как там хоботились контера, беребежками, постоянно меняя позицию отстреливали бедного тера. В момент когда терорист пал, я выждал секунду и сразу же вышел с навиком надеясь срубить халявы. И тут же получаю раздачу от Дока, который так и остался сидеть и ждать меня, хотя в обойме у него было от силы патронов 10-15.
Дело вот в чем. Обычно игроки уровня Дока перезаряжаются после первого же убитого тела, при этом пытаясь найти укрытие ну или даже без него. Он же остался сидеть и ждать, пока я не выйду, хотя я не рыпнулся с места.
Потом пошли отмазки типа "Я все слышу, ситуация предсказуемая...". Так вот, ребят, наблюдал я за ним, Док перед тем как вылезти изза угла включает в Sg552 зум!!! и с этим же зумом выворачивает мышку. (признак некачественной игры, ИМХО, не в обиду). Пишет в чат, когда я мертв, а он жив (то же самое).
Стоя на респе нажимал клавиши стрелок, которые в стандартном чите служат навигационными. Прицел двигался не вкосую, а четко вверх, вниз, и четко в стороны. Я так понял что отключаются какие то приколы... Ведь когда в менюшке чита клацаешь эти кнопочки, прицел двигается тоже
В общем - игрок уровня ниже среднего, а на него уже столько жалоб по поводу вх.
Отсутствует
Когда чувствует что пахнет жареным включает "бота", и начинает плохо играть. Мне знакомо конечно же ощущение, когда тебя начинают гнобить будто ты читер, и у тебя резко ухудшается игра. Через это проходили все более или менее нормально играющие пацаны. А Док просто непаливно жульничает.
Все вышеизложенное является моим личным мнением. Не судите строго, ибо пытался излагать свои мысли максимально корректно, насколько мне позволяет мой темперамент, который я думаю хорошо знаком админам данного сервера ().
Кстати, а почему текст не влезает в один топик?? Я помню тут такие малявы катал по 2 страницы )))
Отсутствует
потому что у меня секретный чит, самописный
работет толко когда нажимается кнопка выстрела, и только тогда, когда прицел наведен на цель
малому прощается.
а теперь так - уже мой ВХ разбирался комиссией.
разбираем еще раз - и если нет ВХ - то бан CraZy_Ch1ckeN | jpk
Обычно игроки уровня Дока
поподробнее пожалуйста? как мне следует правилно перезаряжаться?
Я все слышу, ситуация предсказуемая..
дык я даже не уловил момента на котором ты типа ВХ попалил...
включает в Sg552 зум
некачественно, признаю...
о стрелочках и прицеле - жжош! приколы!
а судить буду строго, ибо нефиг наезжать. достали уже наезды. ну раз , ну два, но постоянно!
Отредактированно doc (16.03.2008 02:50:28)
Отсутствует