[AMXBans] Banned by Admin: BeeR | zlo.Skunk
[AMXBans] You can complain about your ban @ www.cs.iptcom.net
[AMXBans] Reason: 'Bad Nick'
[AMXBans] Duration: '1 day'
[AMXBans] Your SteamID: 'STEAM_0:1:10172882'
[AMXBans] Your IP: '188.242.59.78'
повторюсь.
Если все же к моему нику есть претензии, то прошу дать четкую формулировку данному обстоятельству, и вынести коллективное административное решение по данному вопросу.
Если предвзятое отношение одного единственного администратора является единственно верным, то тоже прошу ответить, что данный администратор пользуется неистовым авторитетом и его действия обсуждению не подлежат. ( царь и бог ).
Отсутствует
А мне Асел нравится, классный чел... Пока с ним толково не поиграл - тоже его ник рассматривал, а теперь, когда знаю, что это - Матвей, то весь ник "zabil podpisatsa, asel" читаю просто - "bro"!
Отсутствует
Serg1e написал:
А мне Асел нравится, классный чел... Пока с ним толково не поиграл - тоже его ник рассматривал, а теперь, когда знаю, что это - Матвей, то весь ник "zabil podpisatsa, asel" читаю просто - "bro"!
Спасибо) оч приятна)
Может даже быть мой бы ник занял приз зрительских симпатий, за самоиронию, но тут вопрос немного в другом. Что по данному вопросу считает администрация сервера.
Если в прошлый раз бан был притянутый за уши, и как я понял за то, что я общался с Великим Администратором не на форуме, а в чате.
То сейчас в общем очевидно за другое.
В прошлой теме мне не дали точного ответа, что мой ник не соответствует стандартам игрового сервера.
Было много воды и никакой конкретики.
Сейчас я прошу дать четкий ответ без двусмысленных фраз. Да\Нет.
С Уважением, Матвей.
Отсутствует
Асла обидеть может каждый
Матвей хороший человек, а хороший человек не может писать плохие вещи! Следовательно раз Skunk считает что ник плохой, значит и Матвея он считает плохим, но все это потому что он его не знает
Долой дискриминацию! Все мы люди!
Отредактированно АКМ16 (29.05.2013 22:06:53)
Отсутствует
АКМ16 написал:
Долой дискриминацию! Все мы люди!
Вам бы, людям, только в чужие разборки влезать!
Пусть двое жЫвотных сами между собой разберутся.
Отсутствует
перенести слово asel на первое место и убрать запятую
А этот компрмисс технически, чисто теоретически, возможно реализовать без потери стата?
Пусть двое жЫвотных сами между собой разберутся.
А как же админресурс?
Отсутствует
А как же админресурс?
Писалось в другой теме, что смысла нет подключать других админов, так как дело пустяковое. Действительно, для многих пустяковое. Для меня так точно не составляет труда ник сменить. А вот есть люди, которым ники дороги. И статистика набиваемая днями и ночами. Для начала дискуссии предлагаю Ослу описать коротко основные причины, почему он не хочет менять ни единого символа в нике. Просто ли упёрство или есть более веские причины. Например так:
1) Статистика;
2)Люблю себя поругать;
3)Любовь к ослам.
И т. д. Хотя в другой теме это уже перемалывалось, но тут уже вроде без трёпа всё решить можно.
Отредактированно skvid (29.05.2013 23:09:47)
Отсутствует
Serg1e написал:
А этот компрмисс технически, чисто теоретически, возможно реализовать без потери стата?
Кармодрочер? Можно, но не нужно
Отсутствует
Ты видишь разницу? А она есть!
Асел, это имя, а осел это животное
Отсутствует
Асел, это имя, а осел это животное
Вот эта меленькая лозеечка может оказаться спасительной для Asla. Хотя почему я так проскланял? Для Asela!
Отредактированно skvid (29.05.2013 23:21:19)
Отсутствует
Skunk написал:
Предлагаю компромисс:
перенести слово asel на первое место и убрать запятую
1.Можно рассматривать данный вариант, получится asel zabil podpisatsa. Ни у кого не возникнет никаких претензий?
2. Как быть со статистикой? возможен ли ее перенос на новый ник? ( Знаю что статистика прекрасно открывается в текстовом файле, и туда вносятся любые изменения ), но тут скорее вопрос в том, пойдет ли навстречу администрация?
Про привязанность к нику скажу следующее- играл с ним давным давно, стим у меня именно на этот ник ( а стим у меня с 2006 года, если не ошибаюсь ), и когда возобновил играть, естественно взял свой старый привычный ник, под которым меня все знают. Кто то может это назвать инфантильностью, кто то самоиронией, кто то упорством.... Все это далеко от истины. Просто это наверно счастливый ник, над которым всегда можно поржать с оппонентами и внести дух веселья в игру.
Я уже рассматривал возможность изменить ник, и играть под другим, но боюсь что он тоже вызовет массу споров.
Что скажет админсостав по поводу ника "ogromnaya pilotka" ?
Отсутствует
Весь этот фарс напоминает перетягивание каната...
Боже мой, заберите кто нибудь у них пиво и перережьте веревку, а то я думаю что этот цирк и так далеко зашел
Отсутствует
zabil podpisatsa, asel написал:
Я уже рассматривал возможность изменить ник, и играть под другим, но боюсь что он тоже вызовет массу споров. Что скажет админсостав по поводу ника "ogromnaya pilotka" ?
А я смотрю, ты без приключений на свой зад жить не можешь?
ЗЫ
Бескозырка - лучше
Отсутствует
zabil podpisatsa, asel написал:
2. Как быть со статистикой? возможен ли ее перенос на новый ник?
Вообще - да, но только 1 раз, меня утомляет из-за каждого озабоченного цифрами ковыряться в базе
zabil podpisatsa, asel написал:
Знаю что статистика прекрасно открывается в текстовом файле, и туда вносятся любые изменения
Плохо знаешь
Отсутствует
Ну так он с Psychostats дела не имел
Отсутствует
Я помню как после ковыряния Пыхом статистики по такому вот поводу она вообще обнулилась
Во смеху то было... Мы с Лолкой сразу заняли 1-е и 2-е место с рейтингом чуть больше 10000
Отсутствует
Ковырялкин
Отсутствует
Глючит, тормозит (ака долго обрабатывает логи, запросы к главной), формы для сброса пароля пользователя нету, можно что-нибудь ещё придумать
Отсутствует
Px написал:
Глючит, тормозит (ака долго обрабатывает логи, запросы к главной), формы для сброса пароля пользователя нету, можно что-нибудь ещё придумать
Костыли и танцы с бубном еще никто не отменял
А логи вы чистите или пылятся ещё с 2008 года?
Px
Как вариант, то можно покопаться в коде и сделать нативное периодическое кеширование (если мне память не изменяет, то в PS кеширования нету) и после проверки какого нибудь субъекта в момент окончания жизни кеша, сделать запрос к БД (т.е. выполнить стандартную операцию и весь код страницы), а если кеш ещё считается новым, тогда в начале кода сработает наша проверка и вернет кешированный результат (экономия запросов и процессорной нагрузки). Также кешировать страницы статистики игроков с той же периодичностью, но по запросу (думаю ты понял что имеется ввиду). Можно также и КланТаб также кешировать. Если правильно дописать, то старый код будет нетронут и также функционален. Это решит проблемы с Веб-частью
Для быстрой обработки логов я думаю помог бы парсер который перед обработкой статистикой, обрабатывал бы Лог-файл и вырезал ненужные элементы из лог-файла (которые не влияют на статистику) дабы уменьшить размер файла. Более меньший файл будет обработан намного быстрее. Только парсер нужно запускать или перед запуском обновления статистики (stats.pl или как он там называется, не помню уже ) или написать его на PERL и инклудить в файл которые обновляет статистику на первых строках (это избавит от ещё одной CRON-задачи). По поводу парсера точно не уверен получится ли уменьшить скорость обработки статистики в конечном итоге, но чисто теоретически должно помочь
Помню я брался статистику по обработке логов писать... написал парсер с кучей разных фич... и забил на все это, сказав самому себе, "-Будет время и надобность, допишу!". Так и лежит где-то недописанный class как и два десятка другого хлама
Конечно есть ещё HLStatsX, который читает логи напрямую с сервера, но мне например он не нравится ибо много чего лишнего , хотя и статистика в режиме реального времени. Вот если бы что нибудь похожее на Psychostats но с обработкой по типу HLStatsX, это да, было бы хорошо.
Отредактированно АКМ16 (30.05.2013 04:29:10)
Отсутствует
Нет-нет, советов как должно быть или что нужно сделать я сам могу нагенерировать тонну, ты готов делать?
Отсутствует
Ну... надо порыться, где-то у меня на одной из виртуалок PsychoStats висел, а то помню когда на XP вешал ее, пришлось немножко помучатся. В принципе могу попробовать, но с PERL я не дружу (надобности изучать не было), решения приведу в PHP. И все, мной, вышесказанное могу попробовать организовать
З.Ы. Для тестов мне нужен хотя бы один лог чтобы сгенерировать статистику более чем на 100 страниц (на главной), не поможете или мне придется с ботами часа 2 играть? Ботов я своих, ненавижу!!! Они все Аимеры
Отредактированно АКМ16 (30.05.2013 15:31:59)
Отсутствует
Px написал:
Ха-ха-ха...
Ну это я писал про чистку логов от хлама естественно
Я в курсе что PS на PHP
Отсутствует
АКМ16 написал:
Ну это я писал про чистку логов от хлама естественно
Чистка логов от хлама выполняется средствами sql, никакой php там никаким боком не нужен.
Из задач на php полезных я вижу три:
1) Перенос баннера игрока вправо от блока контактов на странице игрока;
2) Серый прямоугольник на диаграмме хитбоксов;
3) Восстановление пароля от стата.
Отсутствует
Px написал:
Чистка логов от хлама выполняется средствами sql, никакой php там никаким боком не нужен.
Ты меня не понял. ЛОГ-файл парсится парсером который является частью PS и написан он па PERL (у тебя он на Cron задаче стоит). Вы же говорили что ЛОГИ долго обрабатываются - это связано с их большим размером и с каждой линией, с каждым "say|say_team" строк становится все больше и больше и в конечно итоге парсеру понадобиться больше времени что пропарсить эти строки и прогнать их через RegEx - это также занимает процессор не нужной инфой.
А по поводу сказанного:
1) Типо так?
2) Хотите добавить скрываемый блок подобный на блоки слева и перенести его в левую сторону над диаграммой сессий?
3) Ну так возьмите за основу стиль страницы login.php и в боксе логина вставьте форму восстановления по указанной связке e-mail+login, к тому же что ссылка уже есть
UPDATE:
Если у вас почта отправляется быстро (без задержек), тогда лучше не выводить сообщение об удачном или неудачном восстановлении либо выводить что-то вроде "Если все указано правильно то вскоре вы получите новый пароль на ваш почтовый ящик". Конечно отсылаемый пароль должен быть временным и без подтверждения с почты изменен быть не должен
Также можно добавить восстановление логина по e-mail (помню у меня был случай когда я логин забыл ), при этом варианте отсылать все логины имеющиеся в БД которые содержат указанный Email. Также нужно сделать поле E-mail обязательным для регистрации
Отредактированно АКМ16 (30.05.2013 16:23:00)
Отсутствует
АКМ16 написал:
Ты меня не понял. ЛОГ-файл парсится парсером который является частью PS и написан он па PERL (у тебя он на Cron задаче стоит). Вы же говорили что ЛОГИ долго обрабатываются - это связано с их большим размером и с каждой линией, с каждым "say|say_team" строк становится все больше и больше и в конечно итоге парсеру понадобиться больше времени что пропарсить эти строки и прогнать их через RegEx - это также занимает процессор не нужной инфой.
Ок, я тебя неправильно понял, ну не вопрос, напиши препарсер , но что-то мне подсказывает, что на скорости обработки он скажется слабо, там основные тормоза не в чтении/разборе файлов
АКМ16 написал:
1) Типо так?
Типо так
АКМ16 написал:
2) Хотите добавить скрываемый блок подобный на блоки слева и перенести его в левую сторону над диаграммой сессий?
Посмотри на свой же скриншот, что видишь над словом Chest?
АКМ16 написал:
3) Ну так возьмите за основу стиль страницы login.php и в боксе логина вставьте форму восстановления по указанной связке e-mail+login, к тому же что ссылка уже есть
Да, возьмите и сделайте, когда ждать результат?
Отсутствует
Px написал:
Посмотри на свой же скриншот, что видишь над словом Chest?
А там случайно не нужен ли исходник на флеши и перекомпиляция?
Px написал:
Да, возьмите и сделайте, когда ждать результат?
Нууу... на досуге что нибудь придумаю
Отсутствует
АКМ16 написал:
А там случайно не нужен ли исходник на флеши и перекомпиляция?
А это тебе предстоит выяснить
Отсутствует
Px написал:
А это тебе предстоит выяснить
Вот так всегда... самая грязную работу мне
Ладно, посмотрим, может разберемся
Отсутствует
Раз не устраивает качество нашей, будете делать самостоятельно, а мы потом оценим результат
Отсутствует
Px написал:
zabil podpisatsa, asel написал:
2. Как быть со статистикой? возможен ли ее перенос на новый ник?
Вообще - да, но только 1 раз, меня утомляет из-за каждого озабоченного цифрами ковыряться в базе
zabil podpisatsa, asel написал:
Знаю что статистика прекрасно открывается в текстовом файле, и туда вносятся любые изменения
Плохо знаешь
Хочу воспользоваться правом первой брачной ночи, и изменить свой ник в стате, с вашего позволения.
новый ник who's your daddy?!
по поводу ogromnaya pilotka, как я и ожидал, все увидят сразу то, что хотят увидеть, и ищут скрытый смысл там, где его нет)
Отсутствует
zabil podpisatsa, asel написал:
по поводу ogromnaya pilotka, как я и ожидал, все увидят сразу то, что хотят увидеть, и ищут скрытый смысл там, где его нет)
Скрытый смысл?
zabil podpisatsa, asel написал:
новый ник who's your daddy
Benny Benassi и GoDaddy по судам затаскают за кописрач ))
Отредактированно АКМ16 (31.05.2013 20:34:52)
Отсутствует
АКМ16 написал:
zabil podpisatsa, asel написал:
по поводу ogromnaya pilotka, как я и ожидал, все увидят сразу то, что хотят увидеть, и ищут скрытый смысл там, где его нет)
Скрытый смысл?
http://risovach.ru/upload/2013/01/mem/k … orig_.jpegzabil podpisatsa, asel написал:
новый ник who's your daddy
Benny Benassi и GoDaddy по судам затаскают за кописрач ))
ввел в поиске свой возможной новый ник, 1 строчка это я, 2 других как мы видим не я, и их активность стремится к нулю.
На самом деле на усмотрение администрации на какой ник менять.
Либо "ogromnaya pilotka" либо "who's your daddy?!"
С Уважением, Матвей
Отредактированно zabil podpisatsa, asel (31.05.2013 20:47:45)
Отсутствует
zabil podpisatsa, asel написал:
новый ник who's your daddy?!
Ну, проверяй, хехе, вроде всё поправил. Логин на вход в стат тоже изменился на аналогичный. Наигранные 2 часа на новом нике в зачёт не пошли.
АКМ16
Записывай: 4) Сделать удобный интерфейс для "переименования" игрока в статистике
Если мало, то 5) При совпадении ника с уже существующим предоставить возможность слияния статистики
Отсутствует
Px написал:
zabil podpisatsa, asel написал:
новый ник who's your daddy?!
Ну, проверяй, хехе, вроде всё поправил. Логин на вход в стат тоже изменился на аналогичный. Наигранные 2 часа на новом нике в зачёт не пошли.
благодарю
Отсутствует
Px написал:
Записывай: 4) Сделать удобный интерфейс для "переименования" игрока в статистике
Если мало, то 5) При совпадении ника с уже существующим предоставить возможность слияния статистики
Я подумаю над выше сказанным
Отсутствует
АКМ16 написал:
Px написал:
Записывай: 4) Сделать удобный интерфейс для "переименования" игрока в статистике
Если мало, то 5) При совпадении ника с уже существующим предоставить возможность слияния статистикиЯ подумаю над выше сказанным
Тут наверно нужно уже предлагать идеи и решения
Вам CS мешает встречаться с девушкой?
Тогда бросайте девушку!
Отсутствует
Px написал:
Серёг, ну прочитай тему полностью, а?
я читал решений нет
Вам CS мешает встречаться с девушкой?
Тогда бросайте девушку!
Отсутствует
Зашёл в статистику, смотрю, новый "папа" какой-то наиграл дохрена часов. Думаю, и как он проскочил мимо меня? Может давно в стат не заходил. Или он на хай играет? Зашёл на форум и всё стало ясно. Ну что ж, поздравляю с новым ником и старой статистикой!
Отсутствует
Px написал:
1) Перенос баннера игрока вправо от блока контактов на странице игрока;
DJ_Serega написал:
Тут наверно нужно уже предлагать идеи и решения
Картинка-сигнатура по дефолту будет без опций (кому надо те откроют), опции будут скрываться средствами JS, для того чтобы пользователи без JS могли получить ссылку хотя бы на дефолтную картинку (у них опции будут показаны в любом случае). В некоторых браузерах будет заметно как опции исчезают, но это не трагично, т.к. в современных браузерах на движке JS v8 все работает быстро и отлично отображается. При открытии опций, блок плавно становиться больше (и обратно при закрытии). Если выбирается МИНИ-сигнатура, то опции плавно подымаются вверх (и обратно при выборе полной картинки). Если отображается МИНИ-сигнатура, то опции скрыть нельзя (чтобы не портить общую картину). Опции открываются по клике на картинку, на которой имеется стандартная подсказка (атрибут TITLE) о том что нужно кликнуть по картинке чтобы получить код к сигнатуре. Подсказка на английском, но если поправить код плагина сигнатур, то не составит труда выводить ее разных языках (думаю английского языка вполне хватит). Убрана ссылка с изображения, т.к. нет смысла переходить на ту же самую страницу при каждом клике на картинку.
Т.к. это JS, то при резких, коротких кликах может некорректно производится обработка эффектов, но при следующем клике все становится на свои места и этого вполне достаточно.
Прошло тестировано на: Safari, FF, IE 8-10, Chrome
Недочеты: Пока что криво отображается в Opera и IE 7 (и ниже )
З.Ы. при желании можно динамически ровнять инфу слева от сигнатуры по середине (мне не понравилось )
Краткое видео IN ACTION
Отредактированно АКМ16 (01.06.2013 21:20:31)
Отсутствует
DJ_Serega написал:
Выпей аспиринчику. IE наше все, каким бы оно не было
По поводу отображения, переписал немножко верстку и все пофиксил (на тех браузерах которые под рукой)
Opera и IE 6/7 работает корректно (на 5 не тестировал чисто из моральных побуждений )
Отредактированно АКМ16 (01.06.2013 23:58:57)
Отсутствует
Px написал:
Вы таки что-то имеете против наиболее используемого браузера?
АКМ16 написал:
IE наше все, каким бы оно не было
Я вчегда считал это программой для скачивания браузера. Видимо ошибался.
Вам CS мешает встречаться с девушкой?
Тогда бросайте девушку!
Отсутствует
DJ_Serega написал:
Я вчегда считал это программой для скачивания браузера. Видимо ошибался.
Но без этой программы для скачивания не:
- будет скачен новый более быстрый браузер;
- посерфишь в офисе по интернету, где нельзя что нибудь установить и нет других браузеров;
- обойдешь администраторскую защиту и блокировку доступа в "Мой Компьютер" или "Сетевое Окружение" (особенно касается компьютерных клубов) чтобы посмотреть в местной сети какой нибудь фильм не имея доступа к интернету, скачать какую нибудь программу (вирусы и трояны не практикуем, хотя это не наша вина что защита слабая).
Помню обходили LockWin с помощью CS 1.5 (и ниже, и все это благодаря дефолтному браузеру IE) и Astalavista (чековую систему со скидками) с помощью Garena и все того же IE, а точнее его темной стороны, Explorer;
- смогла бы большая часть людей вообще выходить в интернет из-за неумения поставить ту или иную программу;
и немного статистики браузеров за апрель
Отсутствует
skvid написал:
Да, IE лучший. Когда рядом нет вообще ничего. Ну а сам Игорёша, как русский иммигрант в США. О России плохого не скажет, но в Америке лучше.
В HTML5 тесте Chrome до сих пор лучший, к тому же с окна Chrome легко произвести запись с экрана с помощью Fraps (который захватывает видео везде где есть OpenGL) и ненужно устанавливать кучу ненужного софта
Так что лучше всего подгонять сайт под будущие стандарты, а уж потом адаптировать для IE (хотя в том же тесте HTML5, IE 10 обходит FF на 1 балл). Да разграничивание окон на отдельные процессы это тоже хороший плюс, особенно когда страница зависает из-за какого нибудь быдлоскрипта, то легко можно завершить эту вкладку, а не так как в других браузерах (не на ядре Chromium) - закрывать браузер полностью
Если мне память не изменяет, то в Maxthon раньше использовалось ядро IE
UPDATE: 16:35
по поводу PS
3)...
Было бы лучше если в качестве логина использовать Email, тогда бы забыть логин было бы трудно
Восстанавливать было бы проще, а при следующем входе, у зарегистрированных в статистике просто запросить изменение логина на email (если логин ещё не считается как email). Думаю был бы лучший вариант и менее геморойный.
Есть ещё вариант, но чуть сложнее. Пользователь должен ввести связку email/login и при правильной связке сообщение будет отправлено на email с новым паролем. Если пользователь не помнит свой логин, то он должен ввести только email и на почту он получит письмо со всеми на него зарегистрированными логинами/никнеймами с ссылками на статистику, после чего он опять должен проследовать к форме восстановления пароля и ввести связку email/login.
4)...
Переименовывание, имеется ввиду смену игрового ника (не ника отображаемого в статистике). Верно, да?
5)...
Слияние?
Ну я это вижу как:
- Суммирование килов, смертей, очков, скилл поинтов (по формуле: (SecondaryStats - DefaultSkill)+PrimaryStats = NewPrimaryStats) и т.д.
- Удаление аккаунта закрепленного за вторичной статистикой и ника (по запросу пользователя)
- Обнуление вторичной статистики (если удаление не было произведено пользователем)
pff... а вообще-то это получится бред, можно совершить слияние для уже существующих аккаунтов, а лучше сделать это доступным из админ панели, т.к. если это разрешить делать пользователям это будет имхо мошенничество и можно будет посливать статистику со всех не зарегистрированных ников и сразу оказаться в топу
Эта функция имеет смысл только в админ панели для ручного использования. Т.е. админ будет играть основную роль в слиянии статистики и все косяки будут его если что
Отредактированно АКМ16 (02.06.2013 16:35:29)
Отсутствует
АКМ16 написал:
Если мне память не изменяет, то в Maxthon раньше использовалось ядро IE
В maxthon'е и сейчас есть возможность переключиться на IE. Я не про облачный Maxthon а про обычный. Раньше мне было полезно, так как некоторые сайты не корректно открывались и на хроме и на фф и на опере. НО!!! Прекрасно работали на ИЕ. Так что было полезно. Сейчас из таких глюков на Maxthone только ex.ua. На нем фильмы посмотреть нельзя Как-то не дружит он с этим сайтом.
Вам CS мешает встречаться с девушкой?
Тогда бросайте девушку!
Отсутствует
Px написал:
2) Серый прямоугольник на диаграмме хитбоксов;
С психом идут исходники. Там проблема в том что изображение текущего выбранного оружия не хочет подгружаться через loadMovie/loadClip и выдает фон MovieClip.
В ActionScript как и говорил, я не шарю. Проблему решил достаточно банально, закомментировал 2 строки кода отвечающие за загрузку изображения и удалив сам MovieClip для изображения. В итоге все работает как и работало, но только без серого прямоугольника
Экспериментировал с ссылками на изображение и вручную устанавливал ссылку (относительную, абсолютную, локальный путь), но ничего не помогало. Здесь может помочь только человек разбирающийся в ActionScript и Flash, но судя по тому что в интернете у всех так, то такого человека до сих пор нету
Отредактированный hitbox.swf
Px написал:
5) При совпадении ника с уже существующим предоставить возможность слияния статистики
Это самое геморное, т.к. затрагивает почти весь PS (более 19 таблиц придется править)
Некоторые моменты я не могу рассмотреть как лучше сделать из за пустоты этих таблиц на локалке. Здесь логов как минимум на 1-2 месяца надо
С обычным переименовыванием проблем нет (если ника не существует в базе), правда не тестировал ещё дальнейший трекинг, но по идее проблем возникнуть не должно, т.к. основные таблицы изменены
З.Ы. По поводу пунктов... 4/5
Если интересно то вот архив со скринами и комментариями
Отредактированно АКМ16 (08.06.2013 20:38:31)
Отсутствует