Stinger написал:
Господа админы и архитекторы, а что это за муть у меня под аватарой ??
это у вас батяня трава неправильная, ничего, скоро отпустит...
Отсутствует
SgtPepper написал:
така твоя доля....
Ваша, пане, до речі, теж
Ги, вже попустило
Отредактированно FoxMulder (17.07.2007 14:53:07)
No tears to cry, no feelings left
This species has amused itself to death
Roger Waters (Amused to Death)
Отсутствует
kaa написал:
это у вас батяня трава неправильная, ничего, скоро отпустит...
Трава то у нас как раз правильная , а вот с форумом какие-то косяки
Отсутствует
Stinger написал:
Трава то у нас как раз правильная , а вот с форумом какие-то косяки
Вечно у вас, пользователей IE, какие-то проблемы
Отсутствует
s0rr0w написал:
Отличный плагин! Поставлю плюсик пожалуй.
Второй Скунку, за постоянную помощь в адаптации
Отсутствует
а ты в список пользователей залезь, найди его, а потом и до его постов доберешься
Отсутствует
а смысл в этом плагине какой?
-------------------------------------------------
я не критикую, я просто интересуюсь
Отсутствует
поржать над теми, у кого ИЕ
как у мну на работе
Отсутствует
OnepYnaJIHaMo4eHHbIu написал:
а смысл в этом плагине какой?
Честно говоря, я и сам не понял.
Возможно, для отладки багов форума при добавлении новых фич
Отсутствует
1. На страничке сервера не открывается Current mapcycle для SkillTrainer-а
2. В списке карт для High II одни fy- карты, что не соответствует действительности
Отсутствует
Ещё мелкий баг с мапциклами - если карта встречается в мапцикле 2 раза, то когда она на сервере подсвечиваются обе позиции в мапцикле, а не одна
Отсутствует
Px написал:
Ещё мелкий баг с мапциклами - если карта встречается в мапцикле 2 раза, то когда она на сервере подсвечиваются обе позиции в мапцикле, а не одна
Судя по всему, значимое имя карты (файла) дает такой эффект. Переписывать все надо.
Отсутствует
а пронумеровать и пусть цикл идет по порядковым номерам - key field, или как там его.. все забыл уже
Отсутствует
Skunk написал:
Переписывать все надо.
ага, начнем с движка халвы, потом ядро линукса, а там глядишь и до этой одной строки в шаблоне доберемся...
Отсутствует
kaa написал:
ага, начнем с движка халвы, потом ядро линукса
kaa написал:
а там глядишь и до этой одной строки в шаблоне доберемся...
там шаблон с движком логики (типа смарти)?
тогда, при наличии какого-либо ID для карты в мапцикле (база или текстовый файл?), сведений о текущем ID, действительно достаточно подправить запрос (при необходимости) и шаблон.
а вот если карты лежат, например, в простом текстовом файле по принципу 1 карта - 1 строка, данные из которого выбираются без учета номера строки, то нужно править логику работы, а не только шаблон
Отсутствует
ну вот поэтому и
Skunk написал:
нужно править логику работы, а не только шаблон
причем, если в мапцикле будут повторы пар карт, то все равно толкового ничего не выйдет без дополнительного сохранения истории карт
Отсутствует
А еще есть ситуации, когда карты меняются помимо мапцикла.
Короче, проще подсвечивать ОБЕ карты, если они попадаются, чем воротить огород.
Отсутствует
s0rr0w написал:
Короче, проще подсвечивать ОБЕ карты, если они попадаются, чем воротить огород.
Проще - да. Я толку от фичи не вижу. Ну типа она есть. А как (не)работает,- неважно
Отсутствует
Px, вопрос: реально-ли замутить что б форма входа была вместо надписи "Вы не зашли". Реально уходит масса времени чтоб каждый раз анлогиниться с Малдера и заходить самим собой.
----
Блиин, не туда запостил, перенесите плз. в "Баги форума и другие"
---
done.
зы. фигасе... получилось...
Отредактированно natural (13.08.2007 23:39:09)
Отсутствует