Px написал:
Fantom написал:
пятницу 12 января
2008 года
зы хотя с пятницей тоже интересно получается...
Отсутствует
Сегодня на официальном сайте появилась довольно таки радостная новость, которая на самом-то деле давно уже не новость. Выход CSPromod официально назначен на конец сентября. Знакомая дата, не правда ли? Мы слышим ее уже в третий раз, но если раньше все держалось на добром слове и обещании "убить сибя апстену" в случае неисполнения обещания, то теперь статус выхода подтвержден официально.
Что это значит для нас, если мы и так знали, когда promod должен выйти? По крайней мере это означает то, что все основные детали, которые они обязательно должны были отшлифовать до выхода открытой беты, они уже отшлифовали, и теперь остались только совсем мелкие незначительные штрихи и подготовка к публичному выпуску CSPromod. Да и обещаниям люди уже не очень верят, ибо прецеденты уже были. А раз объявили официально - значит так и будет!
C нашей стороны, осталось только приобрести лицензионную копию Counter-Strike:Source, тем, у кого её еще нет (версия от Буки стоит всего 200-250 рублей), поскольку мод будет работать именно на ней.
И еще одна приятная новость - официальное сообщество cspromod набрало больше 10 000 участников, заняв первое место в списке сообществ системы Steamcommunity. Давайте поздравим разработчиков с этим знаменательным событием и порадуемся за то, что CSPromod интересен такому большому количеству пользователей!
Отсутствует
Отсутствует
Рецензия от Jared Konczal
http://cspromod.ru/2007/10/01/recenzija … nczal.html
Отсутствует
uu Я присоиденился
Для входа в сообщество, нужно всего-лишь зайти на страницу Steamcommunity, ввести логин и пароль от вашей учетной записи Steam, затем открыть страницу группы CSP, где нажать на ссылку "Join this group".
http://steamcommunity.com/groups/officialcsp
Отсутствует
Многие из вас уже увидели на официальном сайте самую радостную новость о CSPromod за последний год. Мы дождались! CSP выйдет сегодня, в 20:00 по московскому времени!
За несколько часов до релиза, вы можете восстановить удаленный CS: Source или обновить его до последней версии. Не забывайте, что для игры необходима лицензионная версия Counter-Strike: Source, поэтому, если у вас её еще нет - бегом в магазин за версией от Буки, которая стоит в среднем 200-250 рублей.
Итак, ждем, господа, осталось несколько часов до релиза CSPromod..
Отсутствует
Fantom написал:
для игры необходима лицензионная версия Counter-Strike: Source
дождались
Отсутствует
сервера упадут, когда миллионная армия желающих начнет качать релиз
Отсутствует
Да-да-да. Произошло то, чего можно было было ожидать, но никто не мог поверить. В первой бета-версии оказалось на редкость много багов. Совершенно непонятно, как после стольких месяцев закрытых бета-тестов эти баги не были выявлены, но факт остается фактом.
Список багов от игроков, взят с официального сайта:
1) Хитбоксы головы вертикально смещаются при приседании
2) Вылеты из-за респауна под землей
3) Игрок ускоряется по горизонтали во время приседания одновременно со стрейфом
4) Обычная скорость движения не восстановливается мгновенно, после перехода из присевшего состояния в стоячее
5) Не "забиндены" клавиши покупки патронов по-умолчанию
6) Некорректные значения rate/predict по-умолчанию
7) Уведомление о смерти от гранаты
8) Поднятие оружия с новыми патронами оставляет текущее кол-во патронов
9) Точки на радаре иногда не исчезают после смерти игроков
10) Исправить режим спектатора: модели по-прежнему накладываются друг на друга, настоящий разброс не показывается, HUD аспекты не показываются, иногда застревает при приседании, время раунда / очки не отражены в верхнем правом углу
11) Приседание одновременно с движением по лестнице издает шум ( в основном когда вы смотрите ПРЯМО на лестницу)
12) При переключении на нож после стрельбы из любого оружия резко обрывает звук стрельбы
13) Переход из команды в команду может происходить неограниченное количество раз за раунд
14) Glock иногда стреляет быстрым огнём
15) Некорректная скорость при движении с зумом
16) Баги с глушителем у кольта
17) Смещение вспышек от выстрелов
18) Стояние на бомбе предотвращает обезвреживание
19) Режим спектатора не работает при присоединении непосредственно после подключения (нужно сперва зайти в команду и уже после этого - в режим спектатора)
20) Пятна крови не исчезают на моделях игроков после респавна в режиме warmup
21) При отключении от сервера, выдается уведомление о смерти игрока
22) Уведомления о смерти смещаются вправо когда игрок меняет команду и убивает себя
23) Столбцы в таблице очков смещаются при назком резрешении экрана
24) Сделать радар в стиле 1.6
25) Смена команды, когда игрок жив, приведит к мнгновенному респавну в другой команде
26) Присоединение к команде после начала раунда дает 0 $
27) Сделать меню покупки оружия в стиле 1.6
28) Ноги проходят сквозь голову при наложении друг на друга
29) Если при разминировании отвести взгляд от бомбы, визульный прогресс-бар прервется, но бомба будет продолжать обезвреживатся (также как когда на ней кто-то стоит)
30) Вы можете стрелять во время разминировании
31) Окна исчезают при низких разрешениях экрана
32) Радар остется виден во время ослепления флешкой
33) Исправить прыжок с приседанием
35) Зоны покупки иногда не регистрируются
Как видите, список удивляет количеством и очевидностью багов. Если бета-тестеры смогли пропустить такие баги...
Стоило ли выпускать такую сырую бетку, чтобы утихомирить наконец игроков, или не стоило - вопрос теперь риторический. Но так или иначе, релиз произошел, баги выявлены, осталось их только исправить Будем надеятся, что патчи выйдут оперативно, чтобы мы наконец могли насладится нормальным, безглючным Counter-Strike.
Отсутствует
Valve
Отсутствует
Fantom написал:
дык там от вальве только движек вроде как
ну да.. но денюшек на продажах сорса хоть теперь зарубили..
а промод с такими темпами еще года 2-3 ждать
Отредактированно natural (19.10.2007 10:14:05)
Отсутствует
Сегодня поиграл,пока что то не очень.Движения остались такие же как в сурсе,бегают полускрюченные.Хотя карты изменились в лучшую сторону,стали более яркими,больше похожие на 1.6.Надо побольше поиграть,а то сегодня только на 10 мин. хватило))))))))))
Отсутствует
Дык это надо ставить не на такой стим,на сорс-стим,не так-ли?
Отсутствует
Fantom написал:
13) Переход из команды в команду может происходить неограниченное количество раз за раунд
Fantom написал:
25) Смена команды, когда игрок жив, приведит к мнгновенному респавну в другой команде
Вот это сочетание радует! Можно засылать киллеров к противникам
Freeukrtel написал:
Дык это надо ставить не на такой стим,на сорс-стим,не так-ли
Стим он единственный и неповторимый, а какие игры ты под него поставишь - твое дело. Насколько я понял, просто Промод без ранее установленного Сорса не пойдет.
Отсутствует
Вышел CSP 1.01 !!!
version: Beta 1.01
Date: 21 October 2007
Website: http://www.CSPromod.com
IRC: irc.gamesurge.net - #CSPromod
Список изменений:
- Добавлено 5 вторых буфера для ready/unready команд
- Добавлена переменная mp_public (удаляет режим warmup полностью при значении 1) для публичных серверов
- Убраны вылеты со стороны клиента (если он зареспаунился в стене или под землёй)
- Убрано ускорение при одновременном стрейфе и приседании
- Исправлен баг со смещением хитбоксов при присидание
- Прыжки сидя теперь происходят более гладко
- Исправлен viewheight при приседании
- Приседание на лестнице теперь бесшумно
- Корректные значения netcode (rate / система предсказания) - теперь по-умолчанию
- Испавлен баг с появлением терроров на csp_inferno
- Увеличена трудность прыжка в окно на csp_dust2
- Увеличена трудность high rafter jump на csp_nuke
- Присоединение к команде в середине раунда больше не даёт 0$.
- Расширены сетевые команды
- Игроки больше не могут менять команду бесконечное количество раз за раунд
- Игроки больше не могут респаунится в середине раунда.. а также больше одного раза за раунд
- Команды Ready/unready больше не имеют эффекта после того, как игра началась
- respawn_entities больше не приводят к падению сервера
- Измененно меню закупки на стиль кс1.6
- На радар добавлен зеленый Оверлей в стиле кс1.6 (прим. автора: а мне кажетсе что это стиль сурса)
- Расширенны возможности бинда клавиш для быстрой закупки..
- Изменена таблица очков, теперь на первом месте показываются Терроры, а ниже Контры
DOWNLOAD rapidshare
Отсутствует
C момента выхода последней бета-версии CSPromod прошло больше двух месяцев. С того момента разработчики ни разу не сообщали нам никаких известий о прогрессе разработки, и многие решили что работа над модом остановилась после первого же патча, который не исправлял даже основную проблему - баг с вылетом игры при респауне под землей.
Но на новый год разработчики решили порадовать нас новостью о скором выходе нового патча:
"Мы закончили работу над новой версией CSPromod Beta 1.02, в которой исправлено множество ошибок предыдущих версий, добавлены важные нововведения в игру, а также настроены некоторые ключевые моменты геймплея. Закрытое тестирование, проходившее в прошлые выходные, показало очень успешные результаты. Сейчас мы заканчиваем последние штрихи и готовимся к публичному релизу новой бета-версии. Точная информация появится в ближайшее время.
Список изменений в версии CSP 1.02:
- Добавлены индикаторы повреждения от первого лица
- Исправлен баг с появлением в стене и вылетом из игры
- Карты теперь имеют по 20 точек респауна для каждой команды
- Добавлено меню для закупки снаряжения
- Добавлены 3D headshot "gooshes"
- Исправлен разброс и отдача при стрельбе очередями и одиночными выстрелами
- Исправлена скорость, траектория полета и "упругость" гранаты
- Исправлена скорость движения игрока при использовании оптического приближения
- Уведомления о смерти больше не смещаются вправо при смене команды и самоубийстве игрока
- Уведомление о смерти при отсоединении от сервера, больше не появляется
- Быстрое переключение на нож сразу после стрельбы, теперь не приводят к эффекту "обрыва звука"
- Добавлен звук удара гранаты об землю
- Добавлен звук повреждения от падения с высоты
- Добавлен индикатор бомбы в таблице очков (для террористов)
- Время от конца раунда до нового респауна расширено до 5 секунд
- Стрельба во время обезвреживания бомбы больше не возможна
- Команда Mp_restartgame теперь действует мнгновенно
- Исправлен баг анимации вспышки от выстрелов у AWP
- Исправлен баг вспышки от выстрелов при перезарядке для всего оружия
- Добавлена опция авто-назначения в меню выбора команды
- Выдергивание чеки из гранаты в конце раунда больше не дает возможности бросить гранату
в начале следующего раунда во время freezetime
- Добавлено графическое уведомление о смерти от гранаты
- Исправлен баг анимации приближения у AWP
- Убран баг, который давал возможность изменить имя во время смерти
Спасибо за поддержку,
Алекс."
Отсутствует
Разработка CSPromod продолжается и создатели, как и обещали, продолжают делиться с нами новостями о прогрессе в работе над модом. Выход свежей версии CSP 1.03 планируется на конец месяца.
Теперь поподробнее об обновлениях:
1) "Я не могу понять, когда я попадаю в противника"
Это было одном из самых частых замечаний от игроков после выхода бета-версии 1.02, поэтому мы немедленно начали разбираться с этой проблемой. Мы добавили брызги крови (при попадании в противника без бронежилета) и небольшие "искры" при попадании в броню. Таким образом, в совокупности с замедлением движения при попадании, теперь вы всегда сможете понять, попали ли вы в противника, или нет.
2) Мы также продолжаем исправлять явные баги, которые все еще есть в игре:
- Проблема с глушителем M4A1
- Анимация Glock в режиме быстрой стрельбы
- Исчезновение зоны покупок
- Точки на радаре не исчезают после смерти
- Запасные боеприпасы в подобранном оружии не передаются
- Неправильное поведение вспышек от выстрелов
3) Мы начали процесс переработки всех моделей игроков и оружия, скинов и анимаций. Наша цель - создать более качественные, высокополигональные версии моделей из Counter-Strike 1.6. Мы рады сообщить, что к нам присоединилась Damage Inc. Studios, команда разработчиков номер 1 на FPSBanana, для создания моделей и анимаций. Созданием моделей оружия будет заниматься Hans "Millenia" Palm, лидер Damage Inc, с опытом работы в моделировании свыше 5 лет. Harry "Dreadus" Ridgeway будет работать над созданием моделей игроков. Мы все еще ищем аниматора.
Мы очень довольны нашими новыми членами команды, и верим, что они самые квалифицированные люди для этой работы.
Отсутствует
Создатели мода завершили работу над CSPromod Beta 1.03, она доступна для загрузки по ссылкам ниже.
Список изменений (новые модели *НЕ* включены в эту версию):
- Исправлен HUD_fastswitch 1, и "настоящий fastswitch" теперь привязан к HUD_fastswitch 2
- Дабавлен отсчет времени до конца раунда в режима спектатора
- Добавлена таблица очков в режиме спектатора
- Исправлен баг с радаром, когда точки на нем не исчезали
- Добавлено замедление игрока при попадании
- Исправлен баг с исчезновением модели оружия
- Исправлен баг с "проваливанием сквозь карту" на csp_dust2
- Настроено поведение гранаты; добавлена своя собственная система гравитации для гранат
- Исправлен баг с анимацией Glock-а в режиме быстрой стрельбы
- Исправлен баг с глушителем у USP/M4
- Добавлена подсветка имени в таблице очков
- Уменьшен разброс у Famas
- Добавлены мини-искры при попадании в броню
- Добавлены брызги крови при попадании в игрока без брони
- Усилен визуальный эффект хедшотов без брони
- Нажатие "ходьбы" в воздухе больше не влияет на скорость движения игрока
Скачать патч для CSPromod до версии 1.03 (Клиент + Сервер)
- Используйте эту ссылку, если у вас уже установлена старая версия CSPromod
- Вы должны предварительно удалить свой config/autoexec
http://dl2.cspromod.com/b103/csp_b103_patch.exe
Скачать CSPromod Beta 1.03 (Клиент + Сервер)
- Используйте эту ссылку, если у вас еще не установлен CSPromod.
http://dl2.cspromod.com/b103/csp_b103.zip
Отсутствует
BulDOGk@ написал:
добавлена своя собственная система гравитации для гранат
А общая система гравитации уже не подходит. Т.е. вокруг гранаты создается своя область гравитации? А если туда попадет другое тело, например, пуля - это значит, что пуля будет навесиком лететь?
BulDOGk@ написал:
- Добавлены мини-искры при попадании в броню
- Добавлены брызги крови при попадании в игрока без брони
Полезные фичи.
BulDOGk@ написал:
Нажатие "ходьбы" в воздухе больше не влияет на скорость движения игрока
А на точность стрельбы?
Ох, чувствую, баги в игре будут не хуже родных КС.
Отсутствует