Korvin написал:
Играло человек 7-8, долго приходилось искать противника
Абсолютно не согласен. Играл уже раза три на ДМ. Искать вообще никого не приходится. Максимум 5-7 секунд при количестве соперников в 3 человека. Если сравнить с дастом, то в дасте раза в 4 более сложно найти соперника. За сотню киллов на этой карте, при обычном скоплении, даже небольшом, это нормально. Минусы карты для меня банальны. Мясо становится ещё мяснее. Тобишь, слабые игроки слишком щёлкают, часто убиваю в спину, так как "оно" бежит абы бежать. У меня получается большой разрыв в коэффициенте смертей-убийств. Более чем в 4 раза. Обычно такой разрыв на мастерфилде. Там с авп вечная халява.
Из плюсов, карта по стилю игры не похожа ни на одну из мапцикла. В основном преобладает средняя и дальняя дистанция. С Ак не трудно эффективно противостоять АВП. У меня количество киллов с этих ружбаек приблизительно одинаковое на этой карте. На счёт лоу, не уверен, что там карта катит, но я не играл пока.
Отредактированно skvid (14.06.2014 21:17:20)
Отсутствует
Потестировал на ДМ, играли 4х4, никаких проблем с нахождением противника не было, несколько секунд и уже есть в кого стрелять. Единственный недостаток - стены какие-то шероховатые, несколько раз цеплялся на ровном месте
Отсутствует
Единственный недостаток - стены какие-то шероховатые, несколько раз цеплялся на ровном месте
Ни разу не цепонул. Вроде можно в конфиге что-то такое прописывать, чтоб когда с респа выбегаешь, не цеплять тимейтов. Когда-то я прописывал, но щас не помню, тот ли у меня конфиг или нет. Плечи может широкие?
Отсутствует
карта агонь
Отсутствует
Посмотрел карту на лоу, скорее всего уберу, из-за наличия зон покупки на респах
Отсутствует
Px написал:
Добавил карту fy_snowplace_sym в мапциклы понедельника, вторника, пятницы и сервера ДМ
Присмотрелся, карта действительно интересная.
Один вопрос. Точки для респа на ДМ кто выставляет? Когда появляешься на высоте между двумя башнями по бокам, остается 2 варианта - либо торчать там, становясь легкой мишенью, либо спрыгивать, сразу теряя около 50 нр. Возможно изменить? Например тоже место но внизу?
Отсутствует
Korvin написал:
Точки для респа на ДМ кто выставляет?
Я
Korvin написал:
Когда появляешься на высоте между двумя башнями по бокам, остается 2 варианта - либо торчать там, становясь легкой мишенью, либо спрыгивать, сразу теряя около 50 нр. Возможно изменить? Например тоже место но внизу?
Можно. Но не нужно. Идея именно в том и состоит, чтобы выкручиваться как умеешь
Отсутствует
Px написал:
Можно. Но не нужно. Идея именно в том и состоит, чтобы выкручиваться как умеешь
Ну выкручиваться мы умеем. А вот за державу обидно. Так что идея я думаю требует "дополнительной обработки напильником".
Отсутствует
Можно. Но не нужно. Идея именно в том и состоит, чтобы выкручиваться как умеешь
Плюсую. Так оно действительно интересней. Кстати, там можно запрыгнуть на логотип при определённой сноровке. А далее ещё ниже, так что так.
Отсутствует
По поводу ДМ. Ситуация такова, что заходит мало людей. Часто либо никого, либо до 5 человек. Поэтому большие карты уже не так актуальны. Не раз замечал, что к примеру собираются на айсворлде, а далее если даст, то выходят. Вернуть былые массы уже не возможно, но дабы не усугублять запустевание ещё больше, нужно пересмотреть мапцикл, в пользу малых карт. Конечно жаль убирать такие карты, как даст. Полностью и не надо, но как-то оптимизировать Дм под малое число игроков явно не будет лишним, в сложившейся ситуации.
Отсутствует
Пока нет смысла, если осенью будет та же картина, тогда можно будет о чём-то думать
Отсутствует
Вот, а картина та же. Днём в принципе почти никто не играет на ДМ. Вечерком заходят. Грустно мне было как-то смотреть, когда на дасте играло 5 человек, вместе с обсервером. Предлагаю днём в будние сократить количество больших карт. Может это как-то повлияет, чтоб не уходили. Может будет время, найду интересную небольшую карту для ДМ, для нового глотка, так сказать. Сервер жил, сервер жив, сервер будет жить!
Отсутствует
Поезда и первый песок. Опять же, песок одна из моих любых карт, очень не хочется её убирать. Но к сожалению долго бежать с теровского респа, к примеру, на контровский в поисках энеми. Полностью убирать её считаю кощунством. В будние дни в обед убрать. К вечеру пусть будет. То же касается и трэйн. Я хоть и не любитель её, но другие любят. В образовавшиеся дыры впихнуть ходовые, это айсворлд, арена ипт, или мясо ацтеков, к примеру. Тут уже на Ваш опыт и вкус. Большая так же карта даст 2, но это самая топовая карта, скорее всего на неё многие наоборот подтягиваются. Заметил, что народ подтягивается на айсворлд. Как видишь, то что я предлагаю, это довольно скромные решения, и их цель сохранить какую-то активность на Дм, так как в этом же смысл. Вообще, классический дм сервер с хорошей заполняемостью уже редкость. Что ещё можно сделать, чтоб сохранить движ? У мясника на канале может кину айпи сервера, авось кто подтянется из молодёжи.
Отсутствует
Настроил ротацию мапцикла на ДМ, с 00-00 до 15-00 будут только мелкие карты, в остальное время текущий полный мапцикл
Отсутствует
РХ, за последнюю неделю заметил момент, что карта повторяется 2 раза подряд. Было это раза 4, что я заметил. На лоу, был даст 2, 2 раза подряд, на Дм фасноуплейс и нюк, вроде. Не ахти, когда так.
Отсутствует
Это пофиксится, но возможно то же будет с какой-то ещё парой карт. Недостаток механизма ротации
Отсутствует
Пх! а может Arab street добавить? Хорошая карта для выбивания Т с бункера
Отсутствует
Ну хоть верните Bomb IPT вроде так
Px написал:
Не
Отсутствует
Вот, если будет минутка, карта для Low - Hight. de_temple_of_ramses_b2 . Коль не знаешь, то на первой может показаться запутанной, но сделана красиво и плейсы рядом. Через 5 минут игры, карта становится понятной.
Отсутствует
PX, ты смотрел эту мап de_temple? Сделай хоть одну мап для DM. Люди иногда заходят.
Отсутствует