Like? <a href="http://www.17buddies.net/17b2/View/Map/62">de_templ</a>
Total : 5
May be PX will wake up. Vote for map de_temple_of_ramses_b2 Map is here download map or link2
p.s. Думал ссылку норм сделать,но не судьба. Поэтому коряво. ))))) Чо по русцки писать, аль понятно, что голосовать нужно норм мапа или фуфло?
Отредактированно skvid (26.02.2016 01:09:48)
Отсутствует
skvid написал:
http://www.17buddies.net/17b2/View/Map/62030/de_temple_of_ramses_b2.html
lol my anti-virus blocked that site
Отсутствует
Pls, all, check this map before vote.
Отредактированно skvid (26.02.2016 00:48:44)
Отсутствует
skvid написал:
http://www.17buddies.net/17b2/View/Map/62030/de_temple_of_ramses_b2.html
lol my anti-virus blocked that site
but yes I accept any change in cs maps
Отсутствует
MOD
found in google de_temple_of_ramses_b2
Отсутствует
skvid написал:
MOD
found in google de_temple_of_ramses_b2
yes I did from here :
http://cs.gamebanana.com/maps/download/180960
about the map I see it very large and its like everywhere u can camp there . and I m happy to try it on IPT
Отсутствует
MOD
I edited first link
Отсутствует
PX, если мапу выберут, тут уж звиняйте, кровь с носа, шоб мапа была! Шерлок подожжёт. А коль не сделаешь мапу, не быть тебе царицею морской, так и знай!
Отсутствует
skvid написал:
de_temple_of_ramses_b2
Место для резки ботов
Лазим за кокосами
Как "боты" узнают что здесь можно "так", тогда куча кемперов у террористов появится
"Узкие" места короче...
Вроде ничего больше особенного не заметил... А вообще, карта по моему большая и здесь слишком много места для кемперов, так что хз как оно будет в конечном итоге
P.S. Для 16 на 16 было бы норм, но на IPT с онлайном пока что плоховато, так что как по мне - карта такая тут не прокатит.
Отредактированно Px (26.02.2016 11:03:12)
Отсутствует
АКМ16
По поводу пальм да, сам проорал. Не скажу, что это минус. Скорее из-за необычности - плюс. Таких карт у нас не было, чтоб по пальмам лазить. Ну на мою память. По поводу стены - не залазил. Посмотрю насколько это большой минус. Тут главное, чтоб оно не мешало к бомбе подойти с контровского респа. Остальное уже вина недалёкого блуждающего и поливающего пальмы контра. Ну а по поводу величины карты не согласен. Карта чуть больше средней, но плейсы недалеко абсолютно от респа и притом они рядом! По начало будут нубы, которые будут ходить из угла в угол. Но такие и на нюке есть! Есть такая закономерность. На самом деле поиграв 10 минут карта становится понятной и отдалятся от "козьих троп" смысла ж ведь нет. На то и сучещствуют бомбы, чтоб все дороги вели Рим. Ну посмотрим. Нам главное, чтоб играть было интересно и не скучно.
Отредактированно skvid (26.02.2016 08:46:54)
Отсутствует
АКМ16 написал:
Как "боты" узнают что здесь можно "так", тогда куча кемперов у террористов появится
"Узкие" места короче...
Да я залез туда. Это меняет дело. Суть в том, что таким образом можно практически без потери здоровья спрыгнуть и поставить бомбу! Я расчитал время с теровского респа, чтоб добежать и запрыгнуть на стену, где-то 12-15 секунд. И с контровского респа приблизительно тоже самое. Уж не знаю, расчитал ли так специально создатель карты или это нужно рассматривать, как баг? В любом случае в результате этого есть два момента. Плюс - карта становится более аркадной. И минус - терористы получают приимущество позиционно. Но и это не факт. Ведь у контров будет возможность флешануть, и контры смогут за обозначенное время прибежать и в троём четвером. А тер запрыгнет лишь один. НО! Всё равно позиционно на мой взгляд выигрывают теры и будет ли интересно постоянно задирать голову за контров? Нужно оценить.
Отсутствует
Короче ещё минуту пробегал. Всё-таки теры запрыгивают быстрее на 2 -3 секунды, чем добежит контр. Тем не менее, контры могут идя с респа повернуть в правую дырку и чуть прочекать ситуацию. Это где-то 2 секунды. Плюс, походу, если дать с обходки флешь тер будет ослеплён. Короче спорные моменты, без игры не разобрать судя по всему. Но эта интрига мне нравится, уже не банально.
Отсутствует
skvid, de_sultan глянь. Карта неплохая, но мне кажется что на ней и 32 человека легко потеряются
***
UPD:
Неплохая карта для CSDM была бы cs_fada (для обычной игры слишком мясная получилась бы, хотя как знать).
На стороне теров есть 3 заложника (по одному заложнику на каждый этаж), но до них ещё нужно добраться
Спойлер:
Кстати вот наткнулся в своих картах на cs_office2_v2, в принципе тот же офис, но заменены текстуры и изменены некоторые детали. С такими текстурами играть приятнее (цвета крем-брюле) чем на стандартном офисе, поэтому можно было бы заменить стандартный офис.
Отредактированно АКМ16 (26.02.2016 13:11:15)
Отсутствует
АКМ16
Всё это хорошо канеш. Да у нас Дядя есть один. Ему хоть лучшую мапу мира покажи, нет у него времени. Вымаливаем всем сервером, хоть то, что уже 3 месяца висит на форуме. Зайду в эту карту, оценю попожьжя.
Отредактированно skvid (26.02.2016 13:28:37)
Отсутствует
АКМ16 написал:
skvid написал:
de_temple_of_ramses_b2
Место для резки ботов
Лазим за кокосами
https://pp.vk.me/c627531/v627531842/45e … aAYDkM.jpg
https://pp.vk.me/c627531/v627531842/45e … 8wluTk.jpg
Как "боты" узнают что здесь можно "так", тогда куча кемперов у террористов появится
"Узкие" места короче...
Вроде ничего больше особенного не заметил... А вообще, карта по моему большая и здесь слишком много места для кемперов, так что хз как оно будет в конечном итоге
P.S. Для 16 на 16 было бы норм, но на IPT с онлайном пока что плоховато, так что как по мне - карта такая тут не прокатит.
yyep feel the same way... it has too many camp spots and is a bit large for ipt server..
Отсутствует
http://cs.gamebanana.com/maps/187431 ?? this one ?
this one is a bug map
http://cs.gamebanana.com/maps/187970
c4 doesnt explode underwater
Отсутствует
T@RN@D@ написал:
large
de_inferno: terotist runs to place B in 17 - 18 seconds
de_dust2 - to place B - 18 second to
de_nuke - 15 - 18 seconds
de_temple of ramses - 12 - 14 seconds... Large?
Just this map is new. Therefore it seems big.
T@RN@D@ написал:
many camp
Palm tree is an unprofitable position in this map. Trust me. But there are towers. Good position... for falling.
Отсутствует
АКМ16
Посмотрел fada. Так-то оно неплохо для awp.) Но вывести заложников думаю будет крайне сложно. Там куча окон а внизу открытое пространство. Можно сказать, что заложников смысла выводить нет. Ну в офисе тоже далеко не всегда заложников выводят.
PX
Подождём голосования с недельку - две. Пусть ещё пара тройка игроков проголосует. Если результат в пользу карты не будет убедительным, я настаивать на внедрении её не стану. Так как, карта должна быть действительно классной для того, чтоб её внедрять. А не супер классные карты нам не нужны. Я же вижу эту карту, как минимум нескучной и эстетически красивой. И уверен, многие игроки пытаясь прыгать на башни, да и просто бегая по верху, будут падать и разбиваться, а это реально весело и поделом таким спайдерменам.
Отсутствует
skvid написал:
Palm tree is an unprofitable position in this map. Trust me. But there are towers. Good position... for falling.
Отсутствует
Tag px to this post add maps.. De maps.. Any maps.. More mapsss
Отсутствует
Карту посмотрел, ни для паблика, ни для ДМ не годится, в любом случае будут кемпера в пальмах
Отсутствует
Px
Тю. Там пальма это неудобная позиция. Игрок хорошо просматривается, и не мобилен абсолютно. Да и от флешки не отвернёшся. А потом с пальмы в молоке прыгать, это палево. В любом случае, твой голос, тоже голос. Значит 2 против 3 за. Не убедительно. Ну значит, будет время найду другую карту.
Отсутствует
Интересно, каким бы был геймплей, если бы на паблик поставили эту карту... (да ещё и радар в придачу отключить)
Отредактированно АКМ16 (29.02.2016 16:49:56)
Отсутствует
АКМ16 написал:
Интересно, каким бы был геймплей, если бы на паблик поставили эту карту... (да ещё и радар в придачу отключить)
http://csru.ru/uploads/posts/2010-05/cs … v_maze.jpg
Spray logo might work to identify there was a sick map called 100 rooms that we used to play
Отсутствует