Название : Выключаем рекламу на картах в CS 1.6
Как всем известно, всеми нами любимая VALVe, внедрила в Counter-Strike 1.6 (Steam) рекламу. Теперь в таблице результатов, в спектаторе и на стенах карт мы можем увидеть различного рода баннеры и плакаты. Это вызвало кучу недовольства у геймеров. Согласитесь, что играть, к примеру, на de_dust2, где весит всякая реклама не очень приятно. Сразу же умельцы выпустили патч, который убирает всю рекламу. Туда входила измененная client.dll, которая не выводила рекламу в спектатор и в таблицу результатов. Некоторые боялись ставить патч, потому что думали, что VAC2 забанит их аккуант, другие с радостью использовали, но не долго. Потому что в скоре VALVe выпустила обновление, которое не позволяет играть с устаревшими dll файлами, поэтому патч на анти-рекламу перестал работать. Пока что больше способов по удалению рекламы из игры не придумали. Но есть один надежный и безопасный способ! К сожалению, данный способ удаляет только рекламу на картах, в таблице результатов и в спектаторе она останется.
Инструкция: В Counter-Strike есть консольная команда, с помощью которой можно удалить рекламу на картах, точнее не удалить, а сделать ее невидимой или просто отключить. Набираем в консоли: gl_polyoffset -999. Все теперь рекламы на стенах больше нет, но у этого способа есть свой минус, он также отключит видимость спрайтов, декалей. Но мне, к примеру, это не страшно. Все равно смотреть чьи-то спрайты не нужное дело.
Примечание! На серверах с HLGuard вы не сможете изменить значение команды gl_polyoffset, так как это заблокировано самим HLGuard. Сейчас будет информация для админов серверов, у которых установлен HLGuard или которые хотят его установить и убрать рекламу на картах у всех игроков, которые играют на его сервере:
В папке cstrike/addons/hlguard/config/cstrike/ откройте конфигурационный файл hlg_cvars.cfg. Найдите строчку:
hlg_conncommand "gl_polyoffset 0.1;alias gl_polyoffset"
И измените ее следующим образом:
hlg_conncommand "gl_polyoffset -999;alias gl_polyoffset"
Сохраните файл и перезапустите ваш сервер.
Отсутствует
BuldoZZeR написал:
gl_polyoffset -999
Тырнет написал:
that command lets you see decals like sprays and blood through the walls
Отсутствует
Ну и вообще за изменение gl_ на чемпах бьют по рукам....
Отсутствует
Px написал:
gl_ на чемпах бьют по рукам....
На чемпах я рекламы невидел
Эта пременая отвечает за декали от выстрелов а я их там ненаблюдал (декалей от выстрелов на чемпах)
Отсутствует
BuldoZZeR написал:
Эта пременая отвечает за декали от выстрелов а я их там ненаблюдал (декалей от выстрелов на чемпах)
Там некоторые игроки просто убирают их через переменную максимального числа дырок от пуль(cl_maxshell кажется)
Отсутствует
В любом случае это единственное решение
Отсутствует
Ag.Smith написал:
Там некоторые игроки просто убирают их через переменную максимального числа дырок от пуль(cl_maxshell кажется)
mp_decals
BuldoZZeR написал:
В любом случае это единственное решение
Это "ленивое" решение, найти из какого файла берутся баннеры, и положить файлы нулевого размера в нужные папки народу лень. Мне тоже было лень, потому стим - лесом
Отсутствует
Px написал:
Это "ленивое" решение, найти из какого файла берутся баннеры, и положить файлы нулевого размера в нужные папки народу лень. Мне тоже было лень, потому стим - лесом
вся реклама это
cstrike\iga.dat
cstrike\iga_static.wad
реклама в спектаторе это
client.dll
Открыть их невозможно тк как они закодированны!
Отсутствует
BuldoZZeR написал:
Открыть их невозможно тк как они закодированны!
А если создать пустые
cstrike\iga.dat
cstrike\iga_static.wad
с атрибутами только для чтения, стим не захочет запускаться, так?
Отсутствует
client.dll пустой сделать ну ты блин даеш гг
Отсутствует
Px написал:
А если создать пустые
cstrike\iga.dat
cstrike\iga_static.wad
с атрибутами только для чтения, стим не захочет запускаться, так?
Только что попробывал вылетает CS
Отсутствует
BuldoZZeR написал:
Тока що попробывал вылетает контра
Жаль, значит всё-таки надо патчить client.dll.....
Отсутствует
Я вот покумекал и пришол к такому мнению Нужно просто переименовать карты de_dust, de_dust2, de_aztec на (например) de_dust_nr, de_dust2_nr, de_aztec_nr а стандартные убрать из мапцыкла и рекламы небудет
Отсутствует
BuldoZZeR написал:
Я вот покумекал и пришол к такому мнению Нужно просто переименовать карты de_dust, de_dust2, de_aztec на (например) de_dust_nr, de_dust2_nr, de_aztec_nr а стандартные убрать из мапцыкла и рекламы небудет
А папка cstrike/maps увеличется ровно вдвое
Отсутствует
Skunk написал:
У тебя тоже винт 20Гб?
120
13 Гб занято самой игрой, 24 Гб мувиками и ещё разной фигни с КСом связаной на 2-3 Гб
Отсутствует
Блин непараной три карты весят около 2 MB!
Реклама только на трех картах!
Отсутствует