EVO написал:
и можно ли сделать так что бы эта информация распространялась только внутри "семьи"?
Ты знаешь, оно наверное и к лучшему, когда тимфлешер переходит к противнику, те уже будут знать, кто своих слепит. Зачетная штука, этот плагин, мне нравится. Говорю, мол еще флешнешь, и я забаню, окей? Пишут окей, и начинают покупать ХГ
No tears to cry, no feelings left
This species has amused itself to death
Roger Waters (Amused to Death)
Отсутствует
Px написал:
/*Третий, похоже, наклёвывается */
Вы про это? --> http://www.cs.iptcom.net/forum/bans.php
Px написал:
А почему бы и нет?
Отсутствует
EVO написал:
Вы про это?
Нет
Отсутствует
Px написал:
А почему бы и нет?
ситуация: осталось 3е теров, я контер. Кто то из теров неудачно кинул флаш, в чате написало что 2 тера
зафлешены, я бястрянько вихажу и тра-та-та всех, терам ррц!
имхо: в некоторых ситуациях, хоть и не частых, дает преимущество.
зы. аргумент?
Отредактированно EVO (19.11.2009 23:01:30)
Отсутствует
EVO написал:
я бястрянько вихажу и тра-та-та всех, терам ррц!
Ну зачем же так откровенно рассказывать о своём ВХ
Отсутствует
EVO написал:
а докажи
Как ты выйдешь точно на зафлешенных?
Skunk написал:
Спектры-противники (убитые) тоже видят?
Да, а почему нет?
Отсутствует
Px написал:
Как ты выйдешь точно на зафлешенных?
как гром среди ясного неба а по месту и сориентируюсь
ситуация то не надуманна, релодился за погрузчиком на ztk, видел что на
менять бегут 2е, прилетел сзади флеш, оно написало, я вылез ...
Отсутствует
EVO написал:
а по месту и сориентируюсь
Бугага, ну удачи
Отсутствует
Px написал:
Да, а почему нет?
О, и сразу в стойку стал .
Ничего против не имею, главное, чтобы живые противники не видели. А вариант с монитором соседа можно не учитывать, .т.к. есть и другие действенные способы обнаружения противника при игре в паре, с которыми мы бороться не в силах.
Просто уточнил, чтобы проверить правильность моего предположения, я пытаюсь понять детали приведенного выше скриншота.
Отсутствует
Skunk написал:
О, и сразу в стойку стал .
Skunk написал:
Ничего против не имею, главное, чтобы живые противники не видели.
А?
Отсутствует
Skunk написал:
Уточняю. Живые противники.
Развей мысль, плиз
Отсутствует
Продолжаем добавлять всякую ненужную фигню полезные плагины
Reconnect Features - отслеживает любителей реконнекта и игры несколько раз за один раунд, при переподключении в течение 45 секунд восстанавливаются деньги и стат, в случае респавна происходит слей
Оригинальный плагин работал со SteamID, пришлось переписать на использование IP, как следствие могут возникать побочные эффекты, которыми, впрочем, можно пренебречь
Отсутствует
почему в форумных объявлениях не перевели фразу "Детям до 13 лет вход воспрещён!"?
Отсутствует
Px написал:
Reconnect Features
А как он ведет себя при реконнекте после svc_bad, когда сервер выкидывает игроков?
Извещать живых противников о флэш - плохо.
Все остальное (свои, спектаторы, мертвые противники) - приемлимо.
Насколько я понял, первого нет, а есть второе.
Отсутствует
Skunk написал:
А как он ведет себя при реконнекте после svc_bad, когда сервер выкидывает игроков?
Хз, проверять надо
Skunk написал:
Извещать живых противников о флэш - плохо.
Причина?
/*Четвёртый! Четвёртый!*/
Отсутствует
Px написал:
Причина?
ты слышишь топот за углом.
потом там же слышишь "пум" флешки и видишь надпись о том, что кто-то кого-то флешанул.
можно выходить и ножиком царапать...
Отсутствует
Cutter Slade написал:
что кто-то кого-то флешанул.
Самое веселое, что даже если немного флеш задела, то пишет что зафлешыл... так что вариант почикать не всегда прокатит...
Вот если б зделать как для ТА, чтоб писало только для команды....
Отсутствует
А еще иногда слышно щелчек чеки гранаты или ее отскок от стены, если ее бросают рядом.
А если команды небольшие, то это усугубляет...
А если ты знаешь силу противника (мастерство), которого рядом зафлэшили, то это тоже дает доп. информацию.
А если это происходит в начале раунда (чаще флэш выбрасывают именно в нач. раунда, особенно на некоторых картах), когда потенциальных точек нахождения противника меньше, то это тоже дает тебе преимущество.
Достаточно?
ЗЫ
Может заодно и /me вернуть
Отсутствует
Cutter Slade написал:
можно выходить и ножиком царапать...
Mot написал:
Самое веселое, что даже если немного флеш задела, то пишет что зафлешыл...
В этом и фича
Cutter Slade написал:
потом там же слышишь "пум" флешки и видишь надпись о том, что кто-то кого-то флешанул.
Skunk написал:
А еще иногда слышно щелчек чеки гранаты или ее отскок от стены, если ее бросают рядом.
А это бросавший зафлешился, а тот, кто держал угол, остался неослеплённым, и тут-то для выбегающего с ножом и будет сюрприз
Skunk написал:
Достаточно?
Совершенно недостаточно
Skunk написал:
Может заодно и /me вернуть
В отличие от, даёт однозначное преимущество
Отсутствует
Px написал:
Skunk написал:
Может заодно и /me вернуть
В отличие от, даёт однозначное преимущество
а если только для мертвых? допустим я не всегда вижу кому сколько дмг дал и кто на сколько меня поцарапал
Отсутствует
Mot написал:
а если только для мертвых?
В понедельник посмотрю, с виду возможно
Mot написал:
допустим я не всегда вижу кому сколько дмг дал и кто на сколько меня поцарапал
Ты не забываешь, что он показывает только сумму повреждений?
Отсутствует